Datum izdaje DLC Dark Souls 3, napovednik in novice: Ashes of Ariandel izide danes zgodaj

Slika 1 od 10

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
sovražnikoče_1471955438
sovražnik1_1471955439
vitez_z_orožjem_1471955439
3118663-emy_birdman
3118668-npc_slikar
mapsnow_hill_1471955442
čudež_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Veselim se večkratne smrti z uradnim lansiranjem Dark Souls 3prvi DLC? Dobre novice. Zdaj lahko igrate Ashes of Ariandel dan prej. Zaradi napake je bil DLC izdan pred rokom prejšnji petek za Xbox One, zato je Bandai Namcom spremenil svoje načrte.

"Zaradi logistične napake je bil Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC za kratek čas na voljo za prenos za igralce Xbox One," je Bandai povedal za Gamespot. »Od takrat smo popravili to napako pri načrtovanju in DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel bo zdaj na voljo 24. oktobra 2016 ob 15.00 PDT za igralce Steam in 24. oktobra 2016 ob 21.00 PDT za igralce na konzoli. Obžalujemo morebitno zmedo, ki bi jo lahko povzročilo igralcem in oboževalcem Dark Souls III; veselimo se, da bomo videli vse v svetu Ariandela."

To pomeni, da bodo igralci iz Združenega kraljestva dobili Ashes of Ariandel na Steamu nocoj ob 23:00 in na konzolah jutri zjutraj ob 5:00.

10/10/16: Dark Souls 3 igralci se pripravljajo na izdajo prvega DLC igre, Ashes of Ariandel. Od njegove objave so ustvarjalci Dark Soula zaračunali par prihodnjih razširitev kot "zadnjo epizodo" v seriji. Nedavni intervju za Polygon je dodatno osvetlil, kaj to pomeni za prihodnost sodelovanja From Software v vesolju Dark Souls.

Po spraševanju Dark Souls 3 režiserja Hidetaka Miyazakija, če DLC signalizira zaključek serije, se je po poročanju odzval s pritrdilnim "da", preden je to zmanjšal z besedami, da bi se franšiza lahko vrnila še naprej.

"Čas je, da se oddaljimo od franšize Dark Souls," je dejal Miyazaki. »Kot predsednik From Software ne zanikam popolnoma možnosti, da bi franšizo vrnili v prihodnosti. V mojem podjetju bi lahko bil še kdo, ki bi rad delal na nove obroke. Verjamemo pa, da se bo serija končala po dveh DLC."

Zdi se, da vsaj zaenkrat Temne duše se po počitku Dark Souls 3je dva dela DLC. Namesto nadaljevanja serije je Miyazaki namignil, da so HD predelave starejših Duše igre bi lahko bile izdane za novejše konzole. To je tudi rekel, samo zato, ker ni delal na drugem Temne duše igre, ga še vedno zanima ustvarjanje novih projektov s podobnim vzdušjem in slogom igranja.

»Ne pravim, da ne bom delal na a Temne duše-kot igra ali temačna fantazijska igra," je dejal. »Nekaj ​​dobrih stvari iz franšize bi radi prenesli na nove izdelke. Ko se uvaja nova tehnologija, bi radi prevzeli tisto, kar smo se naučili Temne duše in ga uporabite v prihodnjem IP-ju."

Če odlično Krvavo če se še kaj dogaja, komaj čakamo, da vidimo, kaj bosta Miyazaki in sodelavci šelestela naprej. dark_souls_3_dlc_ashes

24. 8. 2016: Dark Souls 3 je mojstrski tečaj o gradnji nebuloznega sveta, njegova zbirka nočnih morskih razgledov pa se bo razširila 25. oktobra s prvim delom igre DLC – Ashes of Ariandel.

Napovednik za zagon DLC prikazuje zasneženi svet s samobičujočimi pošastmi, bojevniki s sekirami in tropi volkov. Nič ni na poti do informacij o tem, zakaj je vaš lik tam, vendar Bandai Namco pojasnjuje, da bo vaš čas porabljen za odkrivanje "grozljive skrivnosti, ki leži v neimenovani zamrznjeni deželi". To in veliko umiranje.

"Igralci imajo nalogo, da vstopijo v ta novi svet in premagajo zlo v sebi in odkrijejo skrivnost, kaj je povzročilo, da se je zemlja oskrunila," piše v opisu. »Poleg dodajanja novega okolja v DARK SOULS III, bo razširitev DARK SOULS III: Ashes of Ariandel vključevala tudi novo orožje, komplete oklepov in čarovnijo, ki jih bodo igralci lahko odkrivali in eksperimentirali, ter nove funkcije za divje igre. priljubljeni tekmovalni način za več igralcev."

Kot poudarja Gamespot, obstaja več kot nekaj zanimivih namigov na Painted World of Ariamis iz Dark Souls 1. Tako kot to območje, DLC temelji na zimski pokrajini in ima sovražnika, ki je videti kot vran demon The Painted Worlds. Obstaja tudi konceptualna umetnost za lik, imenovan "slikar".

Dark Souls 3 se je pogosto prekrival z Dark Souls 1, tako da je povezava zagotovo možna. Zagotovo bomo vedeli, ko bo DLC izšel 25. oktobra za PS4, Xbox One in PC.

[galerija:1]

7. 11. 2016: Številni intervju z Dark Souls 3 režiser Hidetaka Miyazaki se je pojavil v preteklem tednu, razvijalec pa je malo spregovoril o svojih mislih o seriji ter o uspehih in neuspehih njenega zadnjega vstopa.

Medtem ko ne daje ničesar bistvenega o Dark Souls 3V dveh delih DLC, je ponovil, da bo prvi prispel jeseni 2016, drugi pa naj bi bil v začetku leta 2017. Kotaku, je dejal, da bo prvi DLC vseboval "novo območje, sovražnike, opremo in zgodbo", lokacija pa bo "ponujala drugačen občutek kot Dark Souls 3”.

Oglejte si sorodno Dark Souls 3 in groza ponovitve Dark Souls 3 in groza ponovitve Dark Souls 3 in groza ponovitve Dark S… Od Dark Souls do Manifold Garden: Kako igre pripovedujejo zgodbe skozi arhitekturo SOMA, BioShock in grozljivka: kako igre dotaknimo se naših notranjih strahov

Na drugem mestu v istem intervjuju je Miyazaki namignil, da bodo prihajale objave novih iger From Software. Na vprašanje, ali bi ga položaj predsednika podjetja spodbudil k manjšemu tveganju pri prihodnjih igrah, je Miyazaki jasno povedal, da je tveganje osrednjega pomena za strategijo njegovega studia.

"Če bi se izognili tveganjem, te igre ne bi postavili kot prelomnico v seriji in konec trenutne zgodbe," je dejal. Kotaku. "Verjamem, da bodo novi projekti, ki jih bomo napovedali, pokazali našo stališče in smer, v katero smo namenjeni."

Miyazaki je bil odkrit o tem, kateri elementi so delovali in v katerih ne Dark Souls 3. V intervjuju z Gamespot, je spregovoril predvsem o svojih razmišljanjih o področjih v igri, ki za razliko od Temne duše 1, ne povezujte v en sam, skladen zemljevid.

"Verjamem, da so zemljevidi, ki smo jih pripravili, zelo primerni za raziskovanje, saj je velikost zemljevida veliko večja in dimenzijska kot prej," je povedal za spletno stran. "Vendar tudi menim, da je bil način, kako so se zemljevidi med seboj povezali, nekoliko šibak, kar je zožilo raven svobode glede na vrstni red, v katerem so se igralci lahko soočili z igro."

Dark Soul 3: Oklepno jedro?

Miyazaki je že povedal, da je vpleten v Temne duše je konec in da je že začel delati na novem IP. "Za zdaj je gotovo zame osebno, da je Dark Souls konec," je dejal režiser v intervjuju za tajvansko spletno stran GNN Gamer, ki jo prevaja NeoGAF. "Torej, namesto da bi naredili še eno nadaljevanje, mislim, da je čas, da naredimo korak [v] novo smer. Razvoj novega IP se je že začel.”

V istem intervjuju je Miyazaki namignil, da bi se rad vrnil k mehanskim igram From Software's Oklepno jedro serija. “Oklepno jedro je eden od stebrov linije From Software, vendar trenutno ne morem razkriti ničesar,« je dejal. »Osebno si želim to narediti. Navsezadnje sem sodeloval v treh igrah v seriji."

Zamenjava vitezov in piromantov z velikanskimi roboti z orožjem bi bila zanimiva sprememba tona in tempa za igro From Software. Namesto da bi stopali skozi desetletja neumnosti Oklepno jedro zgodovine pa bi bilo dobro videti, da je From Software dosegel ponastavitev serije in se ji lotil s svežim listom. Če Krvavo bi bilo karkoli, kar bi bilo, zelo bi me zanimalo, kako bo Miyazaki svoj talent za oblikovanje ravni in arhitekturno pripovedovanje zgodb prinesel v novo vesolje.

krvavi madež_rgb_1444817900

Dark Souls 3: Ocene

Telegraf – 5/5

»Čeprav izvirna Dark Souls ostaja legendarna igra, je Dark Souls 3 vreden naslednik imena. Kjer se je Dark Souls 2 v smislu oblikovanja počutil kot korak s poti, Dark Souls 3 povezuje vse ikonične konvencije, po katerih je serija znana v veliki modi, čeprav se zdi vse precej znano.

IGN – 9.5

"Čeprav vse tvegane spremembe ne pridejo tako lepo kot druge, je Dark Souls 3 močno potovanje in nadaljevanje, ki si ga serija resnično zasluži."

Poligon – 7.0

»Na toliko pomembnih načinov – zaradi njegovega svetovnega oblikovanja, njegovega tempa, tehnologije, ki ga poganja – Dark Souls 3 ni dosegel cilja. Ali igrate za veselje in stres raziskovanja nevarnih, zapleteno izdelanih krajev, polnih skritih elementov in neskončnih stranskih poti? Potem sumim, da se mi boš pridružil, da boš malce razočaran nad smerjo, v katero je šlo to nadaljevanje."

Eurogamer – Essential

»Je to še najboljša igra Souls? Nevem; morda je. Lahko pa rečem tole: Dark Souls 3 je čudovita igra in primeren zaključek največje trilogije sodobnega časa.

Kamen, papir, puška – ni dosežen

»Če bi bila to zadnja igra Souls, bi se z veseljem poslovil. To ni ravno kronski dosežek serije, je pa fantastično iznajdljiva in tekoča interpretacija formule. In morda bi to postala odlična prva igra Souls tudi za nekoga, ki je nov v seriji.«

Gamespot – 8/10

»Na splošno je vaša rast spoštovana. Prav ta nit – ta skoraj nenehen občutek napredka – vodi do največjih trenutkov Dark Souls 3. Mi ustvarjamo svoje popotnike. Naredimo jih močnejše, hitrejše, odpornejše in jih spremenimo v borce, ko se tudi mi učimo zapletenosti tega grozljivega sveta."

Dark Souls 3: Je to zadnja igra Souls?

V intervjuju za Gamespot je Duše ustvarjalec Hidetaka Miyazaki je predstavil svoje prihodnje načrte za serijo Souls – ali pomanjkanje le-teh:

»Mislim, da ne bi bila prava izbira, da bi še naprej ustvarjal v nedogled Duše in Krvavo igre,« je dejal. »Razmišljam Dark Souls 3 da bo velik zaključek serije. To ni omejeno samo na mene, ampak FromSoftware in jaz skupaj želimo agresivno ustvarjati nove stvari v prihodnosti. Dark Souls 3 bo zaznamovala zadnjo igro, kjer se je razvojni projekt začel, preden sem postal predsednik."

To je precej jasno, čeprav ne odpisuje prihodnosti Duše igre popolnoma – namesto tega kaže, da se Miyazaki in sodelavci nameravata prebiti iz a Dušev obliki golobnice, vsaj zaenkrat.

PREBERITE NAPREJ: Horizon Dawn Zero je ena najbolj edinstvenih iger leta 2016

Moč zanje. Miyazaki je mojster oblikovanja iger in lepo ga bo videti, kako dela na nečem povsem novem. Zanimivo je, da je v istem intervjuju Miyazaki to namignil Dark Souls 3 lahko predlaga prihodnjo smer naslednje igre FromSoftware:

»Naslednji naslov bo igra, ki je bila zasnovana, ko sem bil predsednik. Verjamem, da mora FromSoftware ustvariti nove stvari. Od nas bodo prihajale nove vrste iger in Dark Souls 3 je pomemben označevalec v razvoju FromSoftware."